材 質 貼 圖
 

 

  材 質 貼 圖 說 明         

  1. 經過測試 AutoCAD 2008、 2009 的貼圖模式 不夠直覺與無法管理大量貼圖,對建築業或室內設計來說, 是無法符合要求的,所以我們才發展此模組解決問題

  2. 原來 AutoWork 前一版本的指令 "材質貼圖" "景物貼圖",表面上動作都沒有變,原有使用者無須學習,事實上內部模式已經全部被修改

  3. AutoCAD 2008、 2009 本身沒有提供 "景物貼圖 " (貼上 樹木 人物 或 裝飾) 的指令,它僅提供有如 3D Studio 內的 "透空貼圖",無法隨著觀測方向旋轉,再動畫階段會有問題,所以我們才發展專用的 "景物貼圖"

  4. 加入" 材質貼圖到Block內部 " 的新指令,您可以很容易的在 Block 沒有炸開的情況下,將Block 內部圖元的上色貼圖改掉, 這是幾年來的夢想,例如 : 這樣您就可以隨意改變床單或沙發的花樣或顏色,而無須炸開 Block 了

  5. 加入" 材質複製 " 的功能,只要是畫面上有的材質,您都可以複製到您所需要貼的物件上(包括 一般圖元 與 Block 內部圖元), 經過 "設計專案" 測試,發現此指令真的好用,可以節省大量貼圖時間,甚至於您可以將所有配色的色系以 Block 的方式存入 Block 中,需要時叫出來,使用此指令複製到各物件,上色更快了

  6. 加入" 材質編輯 " 的功能,透過 3DDE 的參數介面直接同步編輯 AutoCAD的材質 , 由於它直接介入 AutoCAD 的材質資料庫作編輯,可快速完成鏡面透明金屬凸紋 ... 等各種貼圖調整

  7. 以上所述材質與 AutoCAD 20082009 完全相容 , 所以當圖檔在沒有 AutoWork  的環境下,也能呈現全部貼圖 (貼圖的點陣圖必須被讀得到),這些材質也能在 AutoCAD 的 "材質" 對話框指令中被編輯

 

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★  材 質 貼 圖 教 學 

      ( 1 )   材 質 貼 圖

      ( 2 )    貼 材 質 ( 含 圖 塊 內 圖 元 )

      ( 3 )    貼 到 圖 層

       ( 4 )   材 質 複 製 貼 上

      ( 5 )    材 質 複 製 貼 上 ( 含 圖 塊 內 圖 元 )

       ( 6 )   2008 材 質 修 改 ( 地 磚 貼 圖 )

       ( 7 )   2008 材 質 修 改 ( 凸 紋 貼 圖 )

       ( 8 )   2008 材 質 修 改 ( 鏡 面 貼 圖 )

      ( 9 )   2008 材 質 修 改 ( 玻 璃 貼 圖 )

       ( 10 )   2008 材 質 修 改 ( 金 屬 貼 圖 )

       ( 11 )  景 物 貼 圖

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  編 輯 材 質 特 性  玻 璃 材 質

透明玻璃 : 3D 立體圖形完成後,先到材質庫選一個顏色 (灰色),貼附在物件上  ( 洗手檯 ),再到材料編輯器內調整 [類型] 選項點選 [進階 ] ,並將 不透明 拉棒數據拉至 10 左右即可完成 透明玻璃 的材質屬性

半透明玻璃 : 同樣到材質庫選一個顏色 (藍色),貼附在物件上(洗手檯 ),再到材料編輯器內調整 [類型] 選項點選 [進階 ],並將 不透明 拉棒數據拉至  50  左右,再調整 反射 拉棒,將數據拉至 7 左右即可完成 透明玻璃 的材質屬性

霧面噴砂玻璃 :貼附有紋路花樣的 霧面噴砂玻璃,在製作立體圖形時最好使用 面域 指令製作一個實體面架構就可以到材質庫選一個紋路花樣的材質,貼附在物件上(玻璃),再到材料編輯器內調整 [類型] 選項點選 [進階 ],並將 不透明 拉棒,將數據拉至 30 左右,如果紋路花樣不是對花就不用調整貼圖軸,否則利用 AutoWork 繪圖系統所提供的  [ 2008材質編修 ] 指令調整 X、Y 貼圖軸,根據材質圖像與實際比例大小來調整 X、Y 貼圖軸,完成 霧面噴砂玻璃 的材質設定

 

    

  

透明玻璃                                                  半透明玻璃

   

  霧面噴砂玻璃                                              霧面噴砂玻璃

      

           編 輯 材 質 特 性    金 屬 材 質

金屬材質 : 3D 立體圖形完成後,先到材質庫選一個顏色貼附在物件上,再到材料編輯器內 [類型] 選項點選 [進階金屬],調整 光澤 拉棒,將數據拉至 65 左右,再調整 反射 拉棒,將數據拉至 25 左右即可完成金屬材質屬性設定

   
        
      

         編 輯 材 質 特 性    鏤 空 貼 圖

鏤空材質 : 立體圖形完成後先到材質庫選一個顏色或材質貼附到物件上(置物籃)影像檔案名稱就會出現在 漫射貼圖 ,再到 不透明貼圖 選取影像檔案,可以與 漫射貼圖 影像檔案名稱不材質,並將拉棒 (不透明貼圖強度) 數據拉至 100 再利用 AutoWork 繪圖系統所提供的  [ 2008材質編修 ] 指令調整 X、Y 貼圖軸,根據材質圖像與實際比例大小來調整 X、Y 貼圖軸,即可完成 鏤空貼圖 的材質設定

不透明貼圖 : 是控制鏤空的樞紐,紋路深色為鏤空的部分,凸顯的部分為淺色

漫 射 貼 圖 : 是貼附在物件上的材質

 

      

         編 輯 材 質 特 性    皮 紋 貼 圖

皮紋材質 :製作一個實體架構 (休閒椅)才能到材質庫中選取皮紋材質貼附於物件上,影像檔案名稱就會出現在 漫射貼圖 ,先到材料編輯器內調整 [類型] 選項點選 [進階 ] ,調整 光澤 拉棒數據拉至 40 左右,再到 凸紋貼圖 選取影像檔案名稱,並將拉棒 (凸紋貼圖強度)數據拉至 30 左右,再利用 AutoWork 繪圖系統所提供的  [ 2008材質編修 ] 指令調整 X、Y 貼圖軸,根據材質圖像與實際比例大小來調整 X、Y 貼圖軸,即可完成 皮紋貼圖 的材質設定

凸紋貼圖 : 是控制紋路粗糙度的樞紐,可以運用與 漫射貼圖 影像檔案名稱不材質來表現紋路

漫 射 貼 圖 : 是貼附在物件上的材質

            

   

      

          編 輯 材 質 特 性     反 射 貼 圖  

當我們到材質庫選貼一個材質或顏色貼附在物件上時,所付予的只有紋路花樣或顏色,並沒有給予材質屬性,例如 : 光澤、反射或凸紋與粗糙度等... 所以先介紹反射貼圖 的特性可以運用在哪些材料上

鏡 子 : 鏡面實體造型完成後,先到材質庫選一個顏色(黑色)貼附在鏡面實體上,再到材料編輯器內 [類型] 選項點選 [進階],調整 光澤 拉棒,將數據拉至 50 左右,再調整 反射 拉棒,將數據拉至 100 即可完成鏡面反射屬性設定

企口木地板 : 地板實體造型完成後,先到材質庫選貼企口木拼花板材的材質附在地板實體上,再到材料編輯器內 [類型] 選項點選 [進階],調整 光澤 拉棒,將數據拉至 70 左右,並調整 反射 拉棒,將數據拉至 15 左右,而貼圖軸比例大小可利用 AutoWork 繪圖系統所提供的  [ 2008材質編修 ] 指令,根據材質圖像與實際比例大小來調整 X、Y 貼圖軸,即可完成地板實際反射周遭環境的真實感

   

( 鏡 面 反 射 的 材 質 效 果 )

 (企 口 木 地 板 反 光 的 材 質 效 果 )

   
 

木紋材質 : 適用於櫥櫃或其他木作板材屬性設定只需要一些折射光線的處理,可以先到材質庫選一個木紋材質,貼附在物件上,再到材料編輯器內調整 [類型] 選項點選 [進階 ] ,調整 光澤 拉棒,將數據拉至 50 左右,而貼圖軸比例大小可利用 AutoWork 繪圖系統所提供的  [ 2008材質編修 ] 指令,根據材質圖像與實際比例大小來調整 X、Y 貼圖軸,即可完成 木紋材質 的材質屬性

檯面耐火板材 : 檯面實體造型完成後,先到材質庫選貼耐火板材的材質附在檯面實體上,再到材料編輯器內 [類型] 選項點選 [進階],調整 光澤 拉棒,將數據拉至 50 左右,並調整 反射 拉棒,將數據拉至 12 左右,而 貼圖軸比例大小可利用 AutoWork 繪圖系統所提供的  [ 2008材質編修 ] 指令,根據材質圖像與實際比例大小來調整 X、Y 貼圖軸,即可完成檯面實際反射的材質效果

      

 (檯 面、門 面 耐 火 板 材 的 材 質 效 果 )

      
      

          編 輯 材 質 特 性     紋 貼 圖  

接下來介紹 凸紋貼圖 的特性可以運用在哪些材料上:

地 磚 : 地磚實體是利用聚合線根據整體空間範圍描繪出封閉的線段完成造型實體擠出,再到材質庫中選一個地坪材質或石材貼附在地磚實體上,影像檔案名稱就會出現在 漫射貼圖 ,再到材料編輯器內 [類型] 選項點選 [進階],先調整 光澤 拉棒,將數據拉至 70 左右,並調整 反射 拉棒,將數據拉至 15 左右,要形成磁磚溝縫就必須使用凸紋貼圖的屬性特質來控制,到 凸紋貼圖 選取影像檔案名稱,並將拉棒 (凸紋貼圖強度)數據拉至 50 左右,貼圖軸比例大小可利用 AutoWork 繪圖系統所提供的  [ 2008材質編修 ] 指令,根據材質圖像與實際比例大小來調整 X、Y 貼圖軸,即可完成地磚實際反射周遭環境與表現磁磚溝縫的真實感

牆 面 石 材 與 屋 瓦 : 牆面石材與屋瓦實體造型完成後,先到材質庫中選貼牆面石材與屋瓦的材質附在實體上,影像檔案名稱就會出現在 漫射貼圖 ,要形成牆面石材與屋瓦的溝縫與紋路粗糙度就必須使用凸紋貼圖的屬性特質來控制,到 凸紋貼圖 選取影像檔案名稱,並將拉棒 (凸紋貼圖強度)數據拉至 100,貼圖軸比例大小可利用 AutoWork 繪圖系統所提供的  [ 2008材質編修 ] 指令,根據材質圖像與實際比例大小來調整 X、Y 貼圖軸,即可完成牆面石材與屋瓦粗糙的真實感

地 毯 : 地毯實體造型完成後,先到材質庫中選貼地毯的材質附在實體上,影像檔案名稱就會出現在 漫射貼圖 ,先調整 光澤 拉棒,將數據拉至 10 左右,要形成地毯的粗糙度就必須使用凸紋貼圖的屬性特質來控制,到 凸紋貼圖 選取影像檔案名稱,並將拉棒 (凸紋貼圖強度)數據拉至 -100,貼圖軸比例大小可利用 AutoWork 繪圖系統所提供的  [ 2008材質編修 ] 指令,根據材質圖像與實際比例大小來調整 X、Y 貼圖軸,即可完成地毯的真實感

**************************************************************************漫 射 貼 圖 : 是貼附在物件上的材質

凸紋貼圖 : 是控制紋路粗糙度的樞紐,可以運用與 漫射貼圖 影像檔案名稱不材質來表現紋路

      

 (地 磚 反 光 與 地 毯 質 的 效 果 )

 ( 牆 面 與 地 磚 石 材 粗 糙 的 材 質 效 果 )

 
 

E-mail : autowork@ms9.hinet.net        網站 : http://www.autowork.com.tw